නිදහස් පාඨමාලා
-
7.1 වර්ණය
අපි යම් වස්තුවක් තෝරන විට, එය ග්රිප්ස් ලෙස හඳුන්වන කුඩා කොටු වලින් ඉස්මතු වේ. අපි 19 වන පරිච්ඡේදයේ අධ්යයනය කරන පරිදි වස්තු සංස්කරණය කිරීමට මෙම කොටු අපට උපකාර කරයි. ඒවා මෙහි සඳහන් කිරීම වටී මන්ද එක් වරක්…
වැඩිදුර කියවන්න " -
CHAPTER 7: ව ාපෘති පිළිබඳ ලක්ෂණ
සෑම වස්තුවක්ම එහි දිග හෝ අරය වැනි ජ්යාමිතික ලක්ෂණවල සිට එහි ප්රධාන ලක්ෂ්යවල කාටිසියානු තලයේ පිහිටීම දක්වා එය නිර්වචනය කරන ගුණාංග මාලාවක් අඩංගු වේ. Autocad ක්රම තුනක් ඉදිරිපත් කරයි…
වැඩිදුර කියවන්න " -
6.7 සහ ඔවුන් ඉංග්රීසි භාෂාවේ විධානයන්ද?
මෙම අවස්ථාවේදී ඔබ එම ප්රශ්නය ඔබෙන්ම අසා ඇත්නම්, ඔබ නිවැරදියි, අපි මෙම පරිච්ඡේදයේ සමාලෝචනය කර ඇති ඉංග්රීසි සමාන විධානයන් ගැන සඳහන් කර නැත. ඒවා ඊළඟ වීඩියෝවෙන් බලමු, නමුත් ඒ ගැන සඳහන් කිරීමට අවස්ථාවක් ලබා ගනිමු ...
වැඩිදුර කියවන්න " -
6.6 ප්රදේශ
ඔටෝකැඩ් සමඟ අපට නිර්මාණය කළ හැකි තවත් සංයෝග වස්තුවක් තිබේ. එය කලාප ගැන ය. කලාප යනු සංවෘත ප්රදේශ වන අතර ඒවායේ හැඩය අනුව ගුරුත්වාකර්ෂණ කේන්ද්රය වැනි භෞතික ගුණාංග ගණනය කරනු ලබන්නේ…
වැඩිදුර කියවන්න " -
6.5 Propellers
ඔටෝකැඩ් හි ප්රචාලක මූලික වශයෙන් උල්පත් ඇඳීමට භාවිතා කරන ත්රිමාණ වස්තු වේ. ඝන වස්තූන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා විධාන සමඟ ඒකාබද්ධව, ඔවුන් ඔබට උල්පත් සහ සමාන රූප ඇඳීමට ඉඩ සලසයි. කෙසේ වෙතත්, 3D අවකාශය සඳහා කැප වූ මෙම කොටසෙහි, මෙම විධානය...
වැඩිදුර කියවන්න " -
6.4 වොයිටර්ස්
නිර්වචනය අනුව රෙදි සෝදන යන්ත්ර යනු මධ්යයේ සිදුරක් සහිත රවුම් ලෝහ කැබලි වේ. ඔටෝකැඩ් හි ඒවා ඝන වළල්ලක් මෙන් පෙනේ, නමුත් යථාර්ථයේ දී එය වටකුරු චාප දෙකකින් සෑදී ඇති අතර එහි අගයකින් නිශ්චිතව දක්වා ඇත.
වැඩිදුර කියවන්න " -
6.3 වළාකුළු
සංශෝධන වලාකුළක් යනු ඔබට ඉක්මනින් සහ නැතිව අවධානය යොමු කිරීමට අවශ්ය චිත්රයක කොටස් ඉස්මතු කිරීම වන චාප විසින් නිර්මාණය කරන ලද සංවෘත බහු රේඛාවකට වඩා වැඩි දෙයක් නොවේ.
වැඩිදුර කියවන්න " -
6.2 ස්ෙපයිසස්
ඔවුන්ගේ කොටස සඳහා, ස්ප්ලයින් යනු තිරයේ දක්වා ඇති ලකුණු අර්ථ නිරූපණය කිරීමට තෝරාගත් ක්රමය මත පදනම්ව නිර්මාණය කරන ලද සුමට වක්ර වර්ග වේ. ඔටෝකැඩ් හි, ස්ප්ලයින් එකක් "තාර්කික බෙසියර්-ස්ප්ලයින් වක්රයක් ලෙස අර්ථ දැක්වේ...
වැඩිදුර කියවන්න " -
6.1 Polylines
බහු රේඛා යනු රේඛා ඛණ්ඩ, චාප හෝ දෙකේම එකතුවකින් සැදුම් ලත් වස්තු වේ. තවද අපට වෙනත් රේඛාවක හෝ චාපයක අවසාන ලක්ෂ්යය ආරම්භක ලක්ෂ්යයක් ලෙස ඇති ස්වාධීන රේඛා සහ චාප ඇද ගත හැකි වුවද,...
වැඩිදුර කියවන්න " -
පරිච්ඡේද 6: සංයුක්ත වස්තු
අපි "සංයුක්ත වස්තු" ලෙස හඳුන්වන්නේ අපට Autocad හි ඇද ගත හැකි නමුත් පෙර පරිච්ඡේදයේ කොටස්වල සමාලෝචනය කරන ලද සරල වස්තු වලට වඩා සංකීර්ණ වස්තූන් ය. ඇත්ත වශයෙන්ම, මේවා සමහර අවස්ථාවල දී අර්ථ දැක්විය හැකි වස්තූන් වේ…
වැඩිදුර කියවන්න " -
5.8 වස්තූන් වල පරිමිතයන්
දැන් අපි මෙම පරිච්ඡේදය ආරම්භ කළ මාතෘකාවට ආපසු යන්න. ඔබට මතක ඇති පරිදි, අපි ඔවුන්ගේ ඛණ්ඩාංක තිරය මත ඇතුළත් කිරීමෙන් ලකුණු නිර්මාණය කරමු. DDPTYPE විධානය සමඟින් අපට දර්ශනය සඳහා වෙනස් ලක්ෂ්ය විලාසයක් තෝරා ගත හැකි බව ද අපි සඳහන් කළෙමු. දැන් බලමු...
වැඩිදුර කියවන්න " -
5.7 බහුඅස්රයන්
පාඨකයා නිසැකවම දන්නා පරිදි, හතරැස් පැති හතරම මනින්නේ එකම නිසා චතුරස්රයක් සාමාන්ය බහුඅස්රයකි. පංචෙන්ද්රිය, සප්ත කෝෂ, අෂ්ටාංග ආදිය ද ඇත. ඔටෝකැඩ් සමඟ සාමාන්ය බහුඅස්ර ඇඳීම ඉතා සරල ය: අප මධ්ය ලක්ෂ්යය නිර්වචනය කළ යුතුය,…
වැඩිදුර කියවන්න " -
5.6 එලිම්පස්
දැඩි අර්ථයෙන්, ඉලිප්සයක් යනු කේන්ද්ර 2 ක් ඇති රූපයකි. ඉලිප්සයේ ඕනෑම ලක්ෂ්යයක සිට එක් නාභියකට ඇති දුර එකතුව, එම ලක්ෂ්යයේ සිට අනෙක් ස්ථානයට ඇති දුර එකතුව...
වැඩිදුර කියවන්න " -
පරිච්ඡේද 3: ඒකකය සහ කොඩිනේෂන්
ඔටෝකැඩ් මගින් අපට සම්පූර්ණ ගොඩනැගිල්ලක වාස්තු විද්යාත්මක සැලසුම්වල සිට ඔරලෝසුවක තරම් සියුම් යන්ත්ර කැබලි ඇඳීම දක්වා විවිධ ආකාරයේ චිත්ර ඇඳිය හැකි බව අපි දැනටමත් සඳහන් කර ඇත්තෙමු. මෙම ගැටලුව පැනවීම…
වැඩිදුර කියවන්න " -
2.12.1 අතුරුමුහුණතට තවත් වෙනස්කම්
ඔබ අත්හදා බැලීමට කැමතිද? ඔබ ඔබේ පරිසරය දැඩි ලෙස පුද්ගලීකරණය කිරීම සඳහා එය හැසිරවීමට සහ වෙනස් කිරීමට කැමති නිර්භීත පුද්ගලයෙක්ද? හොඳයි, එවිට ඔබ දැනගත යුතුයි Autocad වැඩසටහනේ වර්ණ පමණක් නොව වෙනස් කිරීමට ඔබට හැකියාව ලබා දෙන බව...
වැඩිදුර කියවන්න " -
2.12 අතුරු මුහුණත වෙනස් කිරීම
ඔබ දැනටමත් සැක කරන දෙයක් මම ඔබට කියන්නම්: Autocad අතුරුමුහුණත එහි භාවිතය පුද්ගලීකරණය කිරීමට විවිධ ආකාරවලින් අනුවර්තනය කළ හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස, සන්දර්භය මෙනුව තවදුරටත් නොපෙන්වන පරිදි අපට දකුණු මූසික බොත්තම වෙනස් කළ හැකිය, අපට…
වැඩිදුර කියවන්න " -
2.11 වැඩබිම්
අපි 2.2 කොටසේ පැහැදිලි කළ පරිදි, ඉක්මන් ප්රවේශ තීරුවේ වැඩබිම් අතර අතුරු මුහුණත මාරු කරන පතන මෙනුවක් ඇත. "වැඩබිම" යනු ඇත්ත වශයෙන්ම පීත්ත පටිය මත සකස් කර ඇති විධාන කට්ටලයකි.
වැඩිදුර කියවන්න " -
2.10 සන්දර්ග මෙනුව
ඕනෑම වැඩසටහනක සන්දර්භය මෙනුව ඉතා පොදු වේ. යම් වස්තුවක් වෙත යොමු කර දකුණු මූසික බොත්තම එබීමෙන් එය දිස්වන අතර එය "සන්දර්භීය" ලෙස හැඳින්වේ, මන්ද එය ඉදිරිපත් කරන විකල්ප කර්සරය සමඟ පෙන්වා ඇති වස්තුව මත රඳා පවතී, සහ…
වැඩිදුර කියවන්න "